VR开发编辑器
来源:http://www.lztechxr.com/ 日期:2022-01-22 11:46:35 | 人气:564
VR开发编辑器是一款基于Unity平台开发的,可在Unity(包括编辑器与运行时)中使用的可扩展性的中文交互编辑软件,可进行2D、3D、VR、AR、MR开发。VR开发编辑器可运行在Windows与MacOS的Unity编辑器中;打包发布后,可在包括但不限于Windows、MacOS、Android、iOS、WebGL等平台上运行。通过VR开发编辑器可轻松进行适配开发,支持移动终端(智能手机、平板电脑);VR终端(HTCVIVE、OculusRift、Pico一体机);MR终端(Hololens);仿真环境(CAVE、CADWALL、环幕、折幕);桌面终端(全息台、AR台);支持触控交互,手柄交互,手势交互,体感交互,及定制设备交互等方式。
VR开发编辑器9大特点
1.中文交互界面及编辑
除Unity编辑器原生界面外,VR开发编辑器的软件界面、逻辑编写等均是使用中文完成。Unity原生英文界面也可导入“中文包”,进行汉化。
2.易学易用脱离编程IDE
基于中文界面与中文开发的前提,所有使用中文的人员可快速熟悉软件的界面内容与使用规范,使用中文脚本、状态机系统进行可视化编程开发。
3.丰富的中文脚本命令
用户可使用中文脚本命令对一些特殊化的需求做开发或调整。
4.组件化工具包
将3D交互中会可能频繁使用的通用功能已做大量整合,直接使用即可。
5.组件化二次开发
对软件预留的大量的扩展接口与扩展机制,只要遵循特定的开发规则,使用VR开发编辑器的程序人员(或具备相应开发能力的软件使用人员、团体)可开发自身专属的功能,打造自己的专属功能的工具包或解决方案。
6.播放器和平台解决方案
OS交互组件是用于处理Unity与其运行时平台进行数据交互、通信的中间层组件。通过本组件并可向外围宿主程序请求或获取数据,也可将Unity内发生的事件回发消息到外围宿主程序。
7.第三方插件整合
对软件预留的大量的扩展接口与扩展机制,只要遵循特定的开发规则,使用XDreamer的程序人员(或具备相应开发能力的软件使用人员、团体)可开发自身专属的功能,打造自己的专属功能的工具包或解决方案。
8.支持多种VR、AR、MR硬件交互开发
VR开发编辑器提供多种立体模式输出,并针对多种VR,AR、MR硬件设备提供相应接口。
9 . 支持需求定制
针对不同需求的软件使用人员,提供不同功能实现的工具包;可根据特定行业或业务的需求,定制开发响应的功能。
VR开发交互编辑器软件价值
VR开发交互编辑器将将一些通用的、大家经常用需要使用的组件使用一个简易化的操作方式,就可以直接创建有特定完备逻辑的游戏对象。
中文化的组件,跨平台应用,使用时直接一句中文就可以使用,不需要再使用Mono,VS等编程环境。
VR开发交互编辑器为状态机模式,开发时应用拖拽连线方式即可,免去写代码的技术门槛VR开发交互编辑器的应用大大减少了其软件开发周期,时间成本较原先可降低。
针对多种VR硬件设备提供相应接口(HMD、zSpace、CAVE、环幕等),免去针对不同终端单独适配的工作。
OS交互,可以轻松与信息系统等进行数据库连接,形成标准接口解决方案,使三维数据实时可视化。
VR开发编辑器平台解决方案